
《召唤之夜:铸剑物语2(Summon Night: Swordcraft Story 2)》是游戏生产商Flight-Plan制做,然后由Flight-Plan于2004年8月20日发售在GBA平台中一款角色扮演游戏游戏。原作是召唤之夜系列教给别人游戏,铸剑物语系列产品三部作品里第2部影片,游戏机制以卷轴式展现,小故事主要讲的是作为“魔刃使”的主人公和灵兽一起消除人
《召唤之夜:铸剑物语2(Summon Night: Swordcraft Story 2)》是游戏生产商Flight-Plan制做,然后由Flight-Plan于2004年8月20日发售在GBA平台中一款角色扮演游戏游戏。原作是召唤之夜系列教给别人游戏,铸剑物语系列产品三部作品里第2部影片,游戏机制以卷轴式展现,小故事主要讲的是作为“魔刃使”的主人公和灵兽一起消除人生命运咒骂,界面感染力很好,人物的个性圆润,故事情节也十分吸引人,每一次的紧急事件都出乎意料。
故事情节环境
小故事从峭立在悬崖上面小村落逐渐。主人公便是居住在村子里的15岁实习锻治师,幼小的情况下也就失去了爸爸妈妈,之后被爸爸的好朋友锻冶师老师傅所收留。村内有一个封印着恐怖灵兽的遗址,包含主人公以内,非特殊候选人都不可以进到。输掉给朋友的主人公把好朋友领着进遗址中。但是,好朋友的目的就是为了把封印了的灵兽给复生来,他将坚信好友的主人公运用了,灵兽的诅咒被解开,在灵兽彻底复生前,要再一次把它咒印。主人公就与锻冶搭挡保卫兽一起踏上探寻咒印灵兽的能量[魔刃]之行。
游戏实测
原作是召唤之夜系列教给别人游戏,铸剑物语系列产品三部作品里第2部影片,游戏机制以卷轴式展现,小故事主要讲的是作为“魔刃使”的主人公和灵兽一起消除人生命运咒骂,界面感染力很好,人物的个性圆润,故事情节也十分吸引人,每一次的紧急事件都出乎意料。如名字一样,原作的特点取决于武器装备、武器装备均是由自身收集素材来制作的,相比一般以作战为主体的游戏而言,铸剑物语更着重于武器的选择与组合,更偏向于趣味性。总得来说,铸剑物语2是一个值得一玩得精典,即使撇开别的,仅是勇敢的人设,表情丰富的角色头像,就都能让大家抬起锻剑师的锤头,与灵兽一同踏入传说故事铸剑师之途。
STAFF
破译:啪嗒啪嗒
汉语翻译:信至 夜尽巨魔 大晴天 小编 dashdash13
审校:dashdash13 啪嗒啪嗒
美工设计:酷酷的安仔
检测:w安好w 神恋 star~阿步 罗伊SD dashdash13 kingly15 q576196861 zhengpujie
特别鸣谢:小笨笨 ABD 王者露娜 火星移民属
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |